개인용입니다.

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260 12. Graphics 그리기 [12. 1. 1] 현재 그래픽 모드 확인 현재 그래픽 모드 확인 GETWINDOWCONFIG 를 호출하면 자식 창 설정을 가져올 수 있습니다. ... \ DF98 \ INCLUDE 디렉토리 DFLIB.F90 모듈은 GETWINDOWCONFIG가 매개 변수로 사용 windowconfig 구조 형식을 정의합니다. TYPE windowconfig INTEGER(2) numxpixels ! X 축의 픽셀 INTEGER(2) numypixels ! Y 축의 픽셀 INTEG...   연필 2013.02.22
259 12. Graphics 그리기 [12. 1 ] 그래픽 모드 사용 방법 그래픽 모드 사용 방법 그래픽을 표시하기 위해서는, SETWINDOWCONFIG 를 사용하여 원하는 그래픽 모드를 설정에서 그래픽을 만드는 데 필요한 루틴을 호출할 필요가 있습니다. 다음 절에서는 각 단계에 대해 설명합니다. 현재 그래픽 모드 확인 그래픽 모드 설정 그래픽 프로그램 만들기   연필 2013.02.22
258 12. Graphics 그리기 [12 ] 그래픽 요소 그리기 그래픽 요소 그리기 Visual Fortran에서 제공하는 그래픽 루틴은 포인트 설정, 선 그리기 텍스트 그리기, 색상 변경, 원, 사각형, 원호 등의 형상을 그립니다. 이 장에서는 독자가 " QuickWin 사용 "의 개요를 읽고 있다고 가정합니다. 이 장에서는 다음 용어를 사용하고 있습니다. 원점 (포인트 0, 0) 화면 또는 대상...   연필 2013.02.22
257 11.Dialog Box 사용 [11. 6. 4] 대상 시스템 요구 사항 대상 시스템 요구 사항 사용하는 모든 ActiveX 컨트롤은 사용하는 시스템과 응용 프로그램을 배포하는 시스템에 제대로 설치되고 등록되어 있어야합니다. ActiveX 컨트롤의 재배포는 Act항iveX 컨트롤의 설명서를 참조하십시오. ActiveX 컨트롤 컨테이너가 서포트하는 대화 루틴은 DFDLGnnn.DLL 파일에 구현되어 있습니다....   연필 2013.02.22
256 11.Dialog Box 사용 [11. 6. 3] 응용 프로그램에 코드 추가 응용 프로그램에 코드 추가 응용 프로그램 구조는 ActiveX 컨트롤을 포함하지 않는 대화 상자를 사용시의 구조와 동일하게 유지되고 있습니다. 자세한 내용은 " 대화 응용 프로그램 만들기 "를 참조하십시오. 이 단원에서는 ActiveX 컨트롤에 대한 프로그래밍에 대해 설명합니다. ActiveX 컨트롤이 포함된 대화 상자를 DL...   연필 2013.02.22
255 11.Dialog Box 사용 [11. 6. 3] 응용 프로그램에 코드 추가 응용 프로그램에 코드 추가 응용 프로그램 구조는 ActiveX 컨트롤을 포함하지 않는 대화 상자를 사용시의 구조와 동일하게 유지되고 있습니다. 자세한 내용은 " 대화 응용 프로그램 만들기 "를 참조하십시오. 이 단원에서는 ActiveX 컨트롤에 대한 프로그래밍에 대해 설명합니다. ActiveX 컨트롤이 포함된 대화 상자를 DL...   연필 2013.02.22
254 11.Dialog Box 사용 [11. 6. 2] 코드 생성에서 Fortran Module Wizard 사용 코드 생성에서 Fortran Module Wizard 사용 ActiveX 컨트롤은 자동화 개체입니다. 일반적으로, ActiveX 컨트롤은 메서드, 속성, 이벤트를 지원하고 있습니다. ActiveX 컨트롤은 컨트롤에서 무언가가 발생했음을 응용 프로그램에 알리기 위해 이벤트를 사용합니다. 이벤트의 공통 예제에서는 컨트롤의 클릭, 키보드를 사용하...   연필 2013.02.22
253 11.Dialog Box 사용 [11. 6. 1] ActiveX 컨트롤을 삽입하는 리소스 편집기 사용 ActiveX 컨트롤을 삽입하는 리소스 편집기 사용 ActiveX 컨트롤을 대화 상자에 추가하는 방법 리소스 대화 상자 편집기를 엽니다. 대화 상자의 빈 영역을 클릭하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 팝업 메뉴가 표시됩니다. 팝업 메뉴에서 "Insert ActiveX Control"을 클릭합니다. 시스템에 등록되어있는 ActiveX...   연필 2013.02.22
252 11.Dialog Box 사용 [11. 6 ] ActiveX 컨트롤 사용 ActiveX 컨트롤 사용 대화 함수는 ActiveX 컨트롤의 사용을 지원합니다. 즉, 대화 함수는 ActiveX 컨트롤 컨테이너 역할을합니다. Visual Fortran 응용 프로그램에서 ActiveX 컨트롤을 사용하는 방법은 ... \ SAMPLES \ DIALOG 폴더 FXPLORER과 MMPLAYER입니다. 대화 상자에서 ActiveX 컨트롤을 사용하려면 다음 절에서 ...   연필 2013.02.22
251 11.Dialog Box 사용 [11. 5. _13] 반환값 설정 및 종료 반환값 설정 및 종료 사용자가 대화 상자에서 "OK"또는 "CANCEL"버튼을 선택하면 대화 절차가 종료 대화 상자가 닫힙니다. DLGMODAL 는 IDOK 또는 IDCANCEL 같은 대화 상자를 종료시킨 컨트롤 이름 (포함 (. FD) 파일에서 정수 식별자와 관련된 것)를 반환합니다. 사용자가 "OK"또는 "CANCEL"버튼을 선택했다는 이외의 ...   연필 2013.02.22
250 11.Dialog Box 사용 [11. 5. _12] 탭 컨트롤의 사용 탭 컨트롤의 사용 탭 컨트롤은 노트북 분할 페이지 또는 파일 캐비닛 레이블과 비슷합니다. 탭 컨트롤을 사용하면 응용 프로그램은 대화 상자의 동일한 영역에 여러 페이지를 정의할 수 있습니다. 개별 페이지는 특정 탭에 연결되고 한 번에 하나의 페이지만 표시됩니다. 컨트롤 지표 DLG_NUMITEMS는 탭 컨트롤에 몇 개...   연필 2013.02.22
249 11.Dialog Box 사용 [11. 5. _11] 슬라이더 사용 슬라이더 사용 슬라이더 컨트롤은 슬라이더 및 선택적 눈금을 포함하는 창입니다. 응용 프로그램은 DLG_RANGEMIN하면 DLG_RANGEMAX를 사용하여 슬라이더 제어 범위를 가져 오거나 설정, DLG_POSITION를 사용하여 현재 값을 가져 오거나 설정합니다. 또한 응용 프로그램은 다음의 값을 지정할 수 있습니다. DLG_SMALLSTEP...   연필 2013.02.22
248 11.Dialog Box 사용 [11. 5. _10] 스핀 컨트롤 사용 스핀 컨트롤 사용 스핀 컨트롤은 사용자가 값을 단계에 대한 위쪽 및 아래쪽 화살표를 포함하고 있습니다. 응용 프로그램은 DLG_RANGEMIN하면 DLG_RANGEMAX를 사용하여 스핀 컨트롤 값의 범위를 가져 오거나 설정, DLG_POSITION를 사용하여 현재 값을 가져 오거나 설정합니다. 스핀 컨트롤은 일반적으로 "Buddy 창"라는 도...   연필 2013.02.22
247 11.Dialog Box 사용 [11. 5. 9] 진행률 표시줄의 사용 진행률 표시줄의 사용 진행률 표시줄은 실행 시간이 오래 걸리는 작업의 진행률을 표시하는 데 사용할 수있는 창입니다. 이것은 작업 진행에 맞추어 서서히 채워지는 사각형으로 구성되어 있습니다. 응용 프로그램은 DLG_RANGEMIN하면 DLG_RANGEMAX를 사용하여 진행률 막대 범위를 설정하고 DLG_POSITION를 사용하여 현재...   연필 2013.02.22
246 11.Dialog Box 사용 [11. 5. 8] 그림 사용 그림 사용 그림 컨트롤은 대화 상자에서 배포되는 응용 프로그램이 그림을 표시하는 영역입니다. 이것은 출력 전용 창 때문에 사용자가 변경할 수 없습니다. 사용자 입력에 반응하지 않기 때문에 콜백을 지원하지 않습니다. 표시 그림은 리소스 편집기의 "Properties"대화 상자를 사용하여 설정할 수 있습니다. 리소스 ...   연필 2013.02.22
245 11.Dialog Box 사용 [11. 5. 7] 스크롤 막대 사용 스크롤 막대 사용 스크롤 막대 사용자는 슬라이드를 상하 또는 좌우로 조작하여 입력을 결정합니다. 응용 프로그램은 스크롤 막대 범위를 설정하고 슬라이드 위치를 숫자로 해석할 수 있습니다. 이 수치를 사용자에게 표시할 경우, 그 수치를 정적 텍스트 컨트롤이나 에디트 박스 컨트롤 (문자열) 보낼 필요가 있습니다. ...   연필 2013.02.22
244 11.Dialog Box 사용 [11. 5. 6] 목록 박스와 콤보 박스 사용 목록 박스와 콤보 박스 사용 목록 상자와 콤보 상자는 여러 값 쌍으로 사용자가 값을 선택 할 필요가있을 때 사용합니다. 이들은 여러 개의 라디오 버튼 세트와 비슷하지만, 목록 상자 및 콤보 상자는 스크롤이 가능하며, 라디오 버튼 세트 같이 화면 표시 영역은 항목 수를 제한 수 없다는 점을 다릅니다. 또한 라디오 버...   연필 2013.02.22
243 11.Dialog Box 사용 [11. 5. 5 ] 버튼 사용 버튼 사용 체크 박스와 라디오 버튼과 달리 버튼 상태를 가지고 있지 않습니다. 버튼을 누르지 있는지,없는가를 나타내는 값을 유지하지 않습니다. 사용자가 마우스로 버튼을 클릭하면 해당 단추의 콜백 루틴이 호출됩니다. 이렇게 버튼의 목적은 어떤 동작을 시작할 수 있습니다. 어떤 동작이 시작되거나 프로그래머가 콜...   연필 2013.02.22
242 11.Dialog Box 사용 [11. 5. 4 ] 체크 박스와 라디오 버튼 사용 체크 박스와 라디오 버튼 사용 체크 박스와 라디오 버튼은 사용자에게 양자 택일적인 선택 항목을 표시합니다. 라디오 버튼이 눌려 있는지,없는가 중 하나이며, 체크 박스는 체크되어 있는지,없는가의 어느 쪽인 지입니다. 이 컨트롤 상태를 확인하려면 DLGGET 또는 DLGGETLOG 을 사용합니다. 상태 값은 밀려 있거나 선택...   연필 2013.02.22
241 11.Dialog Box 사용 [11. 5. 3 ] Group box 사용 Group box 사용 Group box는 컨트롤 집합을 하나의 그룹으로 시각적으로 표시합니다. 리소스 편집기에서 그룹 상자를 선택하고 그룹화할 컨트롤 주위에 상자를 확대 (또는 축소)하여 그룹에 제목을 부여합니다. 앰퍼샌드 (&)를 사용하면 그룹 제목의 단축키를 추가할 수 있습니다. 예를 들어 다음 그룹 제목을 생각해...   연필 2013.02.22
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