개인용입니다.
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- 1. 프로그래머 가이드 소개(2)
- 2.프로그램 및 라이브러리 빌드(23)
- 3.명령줄에서 컴파일러 및 링커 사용(24)
- 4.컴파일러와 링커 옵션(11)
- 5.포트란 프로그램 디버깅(7)
- 6.성능 : 프로그램 실행 속도 향상(67)
- 7.Quick Win 사용(42)
- 8.포트란 DLL 만들기(9)
- 9.Windows 응용 프로그램 만들기(6)
- 10.이식성과 설계 고려사항(29)
- 11.Dialog Box 사용(37)
- 12. Graphics 그리기(17)
- 13.그래픽 라이브러리에서 글꼴의 사용(6)
- 15.호환성 라이브러리(11)
- 19.Mixed Language Programming(15)
- 20.멀티 쓰레드 프로그래밍(14)
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[ 7.14. 2 ] 콜백 루틴
콜백 루틴 모든 콜백 루틴은 주로 프로그램과 다른 스레드에서 실행됩니다. 따라서 멀티 스레드에 관련된 모든 문제가 발생합니다. 특히 데이터의 공유 윈도우에 그리기 및 I / O 실행은 올바르게 조정하고 통제하지 않으면 안됩니다. Visual Fortran 샘플 의...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.15 ] 비 블록 I / O의 시뮬레이션
비 블록 I / O의 시뮬레이션 QuickWin은 자발적으로 입력을 받아들이지 않습니다. READ 또는 GETCHARQQ 가 실행되고 있지 않을 때 활동 상태 창에 입력하면 경고음이 발생합니다. 따라서 문자를 받기 위하여는 READ 또는 GETCHARQQ를 사용해야합니다. 그러나 ...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라