개인용입니다.
Category
- 1. 프로그래머 가이드 소개(2)
- 2.프로그램 및 라이브러리 빌드(23)
- 3.명령줄에서 컴파일러 및 링커 사용(24)
- 4.컴파일러와 링커 옵션(11)
- 5.포트란 프로그램 디버깅(7)
- 6.성능 : 프로그램 실행 속도 향상(67)
- 7.Quick Win 사용(42)
- 8.포트란 DLL 만들기(9)
- 9.Windows 응용 프로그램 만들기(6)
- 10.이식성과 설계 고려사항(29)
- 11.Dialog Box 사용(37)
- 12. Graphics 그리기(17)
- 13.그래픽 라이브러리에서 글꼴의 사용(6)
- 15.호환성 라이브러리(11)
- 19.Mixed Language Programming(15)
- 20.멀티 쓰레드 프로그래밍(14)
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[ 7. 9. 3 ] 색 사용
색 사용 VGA 시스템에서 한 번에 고작 256 색 밖에 볼 수 없습니다. 이러한 256 색상 팔레트에 보관 유지되고 있습니다. 팔레트 색상은 262,144 (256K) 가지 색상에서 선택할 수 있지만 한 번에 선택할 수 256 색뿐입니다. 팔레트 루틴 REMAPPALETTERGB 과 RE...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7. 9. 4 ] 도형 속성 설정
도형 속성 설정 호, 타원 및 기타 기본적인 도형을 그리는 출력 루틴은 색상과 선 종류의 정보를 제공하지 않습니다. 대신 다른 루틴에 의해 독립적으로 설정된 속성을 사용합니다. GETCOLORRGB (또는 GETCOLOR )와 SETCOLORRGB (또는 SETCOLOR )는 현재의 색...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.10 ] 그래픽 출력보기
그래픽 출력보기 런타임 그래픽 라이브러리 루틴은 기하학적인 모양을 그린 다음 텍스트를 표시하고 글꼴에 따라 문자를 표시하고 메모리와 화면 사이에 이미지를 전송할 수 있습니다. 다음 절에서는 이러한 기능에 대해 설명합니다. 그래픽 그리기 문자를 기...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.10. 1 ] 그래픽스 그리기
그래픽스 그리기 기본 선 종류 (실선), 마스크 (마스크 없음), 배경색 (검정) 또는 전경색 (흰색) 이외를 표시할 때 그리기 루틴을 호출하기 전에 적절한 루틴을 호출해야합니다. 이후 출력 루틴은 프로그래머에 의해 변경될 때까지 또는 새로운 자식 창이 열...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.10. 2 ] 문자열을 기본으로 텍스트 표시
문자열을 기본으로 텍스트 표시 다음 표에 나와있는 루틴은 텍스트 모양에 영향을주는 화면 속성을 문의 화면에서 텍스트 표시를 준비 화면에 텍스트를 보냅니다. 텍스트를 특수한 글꼴로 인쇄하는 방법은 " 글꼴을 기본으로 한 문자 표시 "와" 그래픽 라이브...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.10. 3 ] 글꼴을 기본으로 한 문자를 표시
글꼴을 기본으로 한 문자를 표시 Visual Fortran 그래픽 라이브러리는 다양한 글꼴이 있으므로 글꼴을 기본으로 한 문자를 표시하는 경우에는 어떤 글꼴을 사용할지 여부를 지정하지 않으면 안됩니다. 글꼴 선택을하면 해당 글꼴로 출력되는 문자열의 폭과 ...Date2013.12.21 Category7.Quick Win 사용 By연필 -
[ 7.11 ] 화면 이미지의 사용
화면 이미지의 사용 다음 절에서 설명하는 루틴은 이미지의 저장 및 검색합니다. 메모리의 이미지 전송 이미지를 메모리 버퍼에서 전송하여 화면 요소를 신속하게 유연하게 이동할 수 있습니다. 메모리의 이미지는 현재 화면의 이미지와 상호 작용시킬 수 있...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.11. 1 ] 메모리의 이미지 전송
메모리의 이미지 전송 GETIMAGE 및 PUTIMAGE 루틴은 메모리와 화면 사이에 이미지를 전송하고 이미지와 화면의 상호 작용을 제어하는 옵션을 제공합니다. 이미지를 메모리에 보관하면 응용 프로그램은 이미지를위한 메모리 버퍼를 할당합니다. IMAGESIZE 루틴...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.11. 2 ] 이미지 파일에서로드 및 파일에 저장
이미지 파일에서로드 및 파일에 저장 다음 표에서는 화면과 Windows 비트맵 파일간에 이미지를 전송하는 루틴을 보여줍니다. 루틴 설명 LOADIMAGE, LOADIMAGE_W Windows 비트맵 파일 (.BMP)을 디스크에서 읽어들여, 지정된 좌표에 표시합니다. SAVEIMAGE,...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.11. 3 ] QuickWin Edit 메뉴에서 텍스트 및 그래픽 편집
QuickWin Edit 메뉴에서 텍스트 및 그래픽 편집 QuickWin의 "Edit"메뉴에서 "Select Text", "Select Graphics"또는 "Select All"옵션을 선택할 수 있습니다. 그 후, 마우스 또는 키보드의 화살표 키를 사용하여 선택 범위의 윤곽을 지정할 수 있습니다. "Sele...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.12 ] QuickWin 응용 프로그램 확장
QuickWin 응용 프로그램 확장 QuickWin의 기본 기능 이외에 옵션으로 다음 표에 나와있는 루틴을 사용하여 QuickWin 응용 프로그램을 사용자 지정하고 확장할 수 있습니다. 이러한 기능을 사용하여 사용자 정의 메뉴를 만들고 마우스 이벤트에 응답하고 사용...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.13 ] QuickWin 응용 프로그램의 커스터마이징
QuickWin 응용 프로그램의 커스터마이징 QuickWin 라이브러리는 Windows 용 그래픽 프로그램과 간단한 응용 프로그램을 만드는 데 사용할 수있는 루틴 집합입니다. QuickWin 일반적인 개요와 자식 창을 만들고 크기를 변경하는 방법은 " QuickWin 사용 "을 참...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.13. 1 ] 메뉴의 프로그램적 제어
메뉴의 프로그램적 제어 기본 QuickWin 메뉴를 사용할 필요는 없습니다. 메뉴, 메뉴 항목 목록 메뉴 제목, 또는 항목 제목은 삭제하거나 변경할 수 있습니다. 다음을 할 수 있습니다. 초기 메뉴와 프레임 창 제어 메뉴 항목의 삭제, 삽입 및 추가 ...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.13. 2 ] 스테이터스 바 및 상태 메시지 변경
스테이터스 바 및 상태 메시지 변경 적절한 메시지 ID를 사용하여 SETMESSAGEQQ를 호출하여 QuickWin 표시하는 모든 문자열을 변경할 수 있습니다. 다른 QuickWin 메시지 함수와 달리 SETMESSAGEQQ은 NULL로 끝나는 C 문자열이 아닌 일반 Fortran 문자열을 사...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.13. 3 ] 메시지 상자 표시
메시지 상자 표시 MESSAGEBOXQQ를 사용하면 프로그램은 메시지 상자를 표시합니다. 프로그래머는 상자가 표시하는 메시지와 제목 표시줄에 나타나는 제목을 지정할 수 있습니다. 두 문자열을 NULL로 끝나는 C 문자열이 아니면 안됩니다. 또한 메시지 상자의 ...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.13. 4 ] About 상자의 정의
About 상자의 정의 ABOUTBOXQQ 함수는 사용자가 QuickWin 응용 프로그램의 "Help"메뉴에서 "About"명령을 선택했을 때 나타나는 메시지 상자에 표시할 메시지를 지정합니다. 프로그램이 ABOUTBOXQQ를 호출하지 않은 경우 QuickWin 런타임 라이브러리가 기본 ...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.13. 5 ] 사용자 정의 아이콘 사용
사용자 정의 아이콘 사용 QuickWin 런타임 라이브러리는 사용자가 응용 프로그램의 프레임 창 또는 자식 창을 최소화할 때 표시되는 기본 아이콘을 제공합니다. 프로그래머가 실행 파일에 사용자 지정 아이콘을 추가하면 Windows는 그들을 기본 아이콘 대신 ...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.13. 6 ] 마우스 사용
마우스 사용 응용 프로그램은 마우스 왼쪽 버튼을 누르면 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 더블 클릭과 같은 마우스 이벤트를 감지하고 이에 응답할 수 있습니다. 마우스 이벤트는 키보드 입력 대신 또는 화면에 표시되고있는 것을 조작하기위한 수단으로 사용할...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.14 ] QuickWin 프로그래밍주의 사항
QuickWin 프로그래밍주의 사항 QuickWin 프로그래밍, 프로세스가 실행되고, 자식 창에 입력이되는 것을 기다리는 동안 응용 프로그램의 응답이 끊어져 버리는 응용 프로그램이 만들어지는 것을 피하기 위해 두 가지 기능을 신중하게 고려하여 적용해야합니다....Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라 -
[ 7.14. 1 ] 블록 절차
블록 절차 이벤트가 일어날 것을 기다렸다에서 프로그램의 실행을 재개 READ 및 WAITONMOUSEEVENT (모두 사용자 입력을 기다립니다) 등의 절차는 기다리는 이벤트가 발생할 때까지 프로그램 실행을 차단하기 때문에 차단 절차라고 됩니다. QuickWin의 자식 프...Date2011.12.22 Category7.Quick Win 사용 By우라