개인용입니다.
- 1. 프로그래머 가이드 소개(2)
- 2.프로그램 및 라이브러리 빌드(23)
- 3.명령줄에서 컴파일러 및 링커 사용(24)
- 4.컴파일러와 링커 옵션(11)
- 5.포트란 프로그램 디버깅(7)
- 6.성능 : 프로그램 실행 속도 향상(67)
- 7.Quick Win 사용(42)
- 8.포트란 DLL 만들기(9)
- 9.Windows 응용 프로그램 만들기(6)
- 10.이식성과 설계 고려사항(29)
- 11.Dialog Box 사용(37)
- 12. Graphics 그리기(17)
- 13.그래픽 라이브러리에서 글꼴의 사용(6)
- 15.호환성 라이브러리(11)
- 19.Mixed Language Programming(15)
- 20.멀티 쓰레드 프로그래밍(14)
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[ 6. 5. 2 ] 배열이나 문자열 전체를 내보냄
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[ 6. 5. 3 ] 자연 저장 순서로 배열 데이터를 내보냄
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[ 6. 5. 4 ] 중간 결과를 메모리를 사용해 저장
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[ 6. 5. 5 ] DO 형태 반복 접이식 활성화
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[ 6. 5. 6 ] 가변 형식을 사용
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[ 6. 5. 7 ] 기록 버퍼와 디스크 I/O를 효율적으로 사용
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[ 6. 5. 8 ] RECL 지정
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[ 6. 6 ] 런타임 효율성을 높이기 위해 소스 코드에 대한 추가 지침
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[ 6. 6. 1 ] 작은 정수와 작은 논리 데이터 항목을 피한다 (ia64 전용)
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[ 6. 6. 2 ] 혼합 데이터 형식 산술 식을 피하기
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[ 6. 6. 3 ] 효율적인 데이터 형식을 사용
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[ 6. 6. 4 ] 실행 속도가 느린 산술 연산자의 사용을 피한다.
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[ 6. 6. 5 ] EQUIVALENCE 문장의 사용을 피하기
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[ 6. 6. 6] 문 함수와 내부 보조 프로그램을 사용
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[ 6. 6. 7 ] DO 루프의 효율성을 고려하여 코딩
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[ 6. 7 ] 최적화 수준 : /optimize 옵션
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[ 6. 7. 1 ] 모든 최적화 수준에서 수행되는 최적화
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[ 6. 7. 2 ] 국소적인 (최소한의) 최적화
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[ 6. 7. 2. 1 ] 공통 부분 식의 삭제
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[ 6. 7. 2. 2 ] 정수의 곱하기와 나누기의 전개